Bullying Map
protótipo — Bullying Map
O desafio
A violência escolar e o bullying geram impactos severos no desenvolvimento de crianças e adolescentes. Apesar da urgência do tema, as iniciativas existentes operavam de forma fragmentada e não dialogavam diretamente com o cotidiano dos jovens. Faltava comprovar se uma abordagem tecnológica e lúdica conseguiria quebrar a barreira do engajamento, sendo eficaz para educar e iniciar mudanças de comportamento consistentes entre vítimas, agressores e espectadores.
O que foi construído
Para testar essa hipótese, a Pencillabs desenvolveu o protótipo do Bullying Map. A solução consistiu na criação de um jogo digital simples, focado em introduzir o tema de forma prática e significativa no ambiente escolar. O objetivo central deste protótipo não era entregar um produto final robusto, mas sim validar a necessidade do projeto, traduzindo conteúdos sensíveis em uma linguagem acessível e comprovando o potencial dos jogos sérios como ferramenta de conscientização.


Impacto medido
O protótipo cumpriu com sucesso seu papel de validação. A experiência demonstrou que o uso da gamificação facilita a abordagem de temas complexos e sensíveis no ambiente escolar, gerando interesse e engajamento real por parte dos estudantes. Ao comprovar a eficácia da metodologia, o protótipo pavimentou o caminho para o investimento e desenvolvimento do ecossistema completo do Bullying Map, que viria a incluir mais ferramentas e ações em larga escala.
+1.5M
em captação de recursos públicos via FAP-DF.